إيجهان شاهين أوغلو، مبرمج من إزمير بعمر 11 عاماً يعمل على الكمبيوتر
labelأخبار

نبوغ طفل من إزمير بعمر 11 عاماً يسطع في المسابقات العالمية للبرمجة 2026

إيجهان شاهين أوغلو يفوز بجائزة مؤسسة راسبيري باي الخاصة بعد تفوقه على 15 ألف منافس دولي

edit_noteفريق تحرير رساستاديschedule۱۴۰۵/۴/۲۷menu_book5 دقيقة قراءة

تمكن إيجهان شاهين أوغلو، الطالب البالغ من العمر 11 عاماً من مدينة إزمير، من التغلب على منافسين أقوياء والفوز بجائزة لجنة التحكيم الخاصة في مسابقة البرمجة العالمية Coolest Projects 2026 من خلال تصميم لعبة مبتكرة حول ترشيد استهلاك المياه.

نصر تاريخي في ساحة التكنولوجيا العالمية

في 18 يوليو 2026، شهد عالم التكنولوجيا تألق واحدة من أصغر المواهب في تركيا. حقق إيجهان شاهين أوغلو (Egehan Şahinoğlu)، الطالب البالغ من العمر 11 عاماً في مركز العلوم والفنون (BİLSEM) في منطقة غازي أمير بإزمير، نجاحاً باهراً في المسابقة الدولية المرموقة Coolest Projects Online Showcase 2026 التي تنظمها مؤسسة راسبيري باي (Raspberry Pi Foundation) في المملكة المتحدة. كانت هذه المنافسة، التي ضمت أكثر من 15 ألف مشارك من 40 دولة، منصة لعرض الإبداعات الرقمية للجيل الجديد [1][3].

إيجهان، الذي شارك بصفته الممثل الوحيد لتركيا في هذا المستوى من المسابقات، لفت أنظار الحكام الدوليين بمشروعه الإبداعي بعنوان "فيريديا - العودة إلى العالم" (Viridia-Back to the World) وحصل على جائزة "برودكوم للبرمجة مع الالتزام" (Broadcom Coding with Commitment) الخاصة [2].

فيريديا: قصة لإنقاذ مستقبل الأرض

مشروع إيجهان يتجاوز مجرد كونه برمجة بسيطة؛ فهي لعبة تعليمية مصممة حول الأزمات البيئية ونقص المياه. تروي اللعبة قصة تدور أحداثها في عام 2056، حيث يسافر رائد فضاء إلى الفضاء بحثاً عن كوكب نظيف بسبب التلوث الشديد للأرض. يصل إلى كوكب يسمى "فيريديا"، وهناك يتعلم من الكائنات الفضائية كيف حافظوا على مواردهم الطبيعية. ثم يعود رائد الفضاء إلى الأرض لتطبيق ما تعلمه لإنقاذ البشرية [3].

من الناحية الفنية، تم تصميم اللعبة في جزأين. في الجزء الأول، يجب على اللاعب جمع قطرات الماء في متاهة ثلاثية الأبعاد، مع تجنب رموز الاستهلاك المفرط مثل الذهب واللحوم والملابس غير الضرورية. الجزء الثاني من اللعبة مخصص للاستخدام الصحيح للمياه المجموعة في الزراعة وري النباتات [2][3].

ربط التكنولوجيا بأهداف التنمية المستدامة

كان أحد الأسباب الرئيسية لاختيار إيجهان لهذه الجائزة هو توافق مشروعه مع الهدف السادس من أهداف التنمية المستدامة للأمم المتحدة (المياه النظيفة والنظافة الصحية). وأشاد حكام المسابقة بدقة بنية البرمجة والتأثير الاجتماعي العميق لهذه اللعبة في رفع مستوى الوعي لدى الأطفال في مجال توفير المياه [1][2].

أشارت والدة إيجهان، بينار شاهين أوغلو، في مقابلة إلى أنهم شجعوا إيجهان دائماً على أن يصبح منتجاً في العالم الرقمي بدلاً من مجرد مستهلك. وأكدت أن الأدوات الرقمية، إذا تم توجيهها بشكل صحيح، يمكن أن تطلق العنان للإمكانات الكامنة لدى الأطفال [3].

رؤية المستقبل: هندسة البرمجيات

ضاعف هذا النجاح الكبير من دافعية إيجهان لمواصلة مساره المهني في عالم التكنولوجيا. وأعلن أن هدفه في المستقبل هو أن يصبح مهندس برمجيات بارزاً ليتمكن من المساهمة بشكل أكبر في التقدم التكنولوجي لبلاده. إن فوز إيجهان على عمالقة البرمجة في العالم هو رسالة واضحة لجميع المراهقين بأنه من خلال الإبداع والمثابرة، يمكن تجاوز الحدود الجغرافية والتأثير على المستوى العالمي [1][2].

إيجهان شاهين أوغلو، الفائز بالجائزة الخاصة في مسابقات البرمجة العالمية 2026 بمشروع فيريديا

linkالمصادر

  1. 11 yaşındaki İzmirli Egehan dünya devlerini kodlama yarışmasında geçtiHavadis (2026-07-18)
  2. 11 yaşındaki Egehan'ın su tasarrufu oyunu uluslararası kodlama ödülü getirdiHürriyet (2026-07-18)
  3. İzmirli Egehan'dan dünya çapında başarı: Kodlama ödülü Türkiye'ye geldiDokuz Eylül (2026-07-18)
شارك هذا المقال:sendتيليجرامchatواتسابtagتويتر